游戏画面建模较为简陋,多数场景呈闲置状态,只有靠近玩家的中央部分有实际用途。游戏打击感较强,击中可爱造型的圆球的瞬间,它们会炸裂开来,不过击中瞬间手柄没有增设震动反馈以加强打击感,稍显遗憾。
游戏采用轻松的low poly画风,共设计了冰与火两个场景。和普通的音乐游戏不同,本作强调的并不是演奏音乐,而是需要玩家随着音乐节奏控制一个可爱的小家伙,在一条长长的道路上,跳过各种障碍,最终通关。
在红月旅馆中玩家将遇见《战锤:鼠疫》游戏中的各路英雄好汉,在放松之余你还能够探索这里的一切并与各种道具展开互动;而在毒药宴会大厅中玩家就需要击退鼠人的进攻了,双人模式下刺激的游戏体验感将会更强。
在DinoFense中,玩家化身恐龙来保护他的恐龙村不遭到外部世界的冲击,在虚拟现实环境中玩家需要策划,他们应该战胜每一波进攻的敌人,你的周围将随时生成敌人,你必须警惕整个虚拟现实环境。
游戏发生在古老的诅咒帝国的土地,你玩神秘领域的后起之秀,让你的完美和击败史诗怪兽。角斗士从儿童早期教艺术的战斗在远古竞技场挑战,解放的灵魂死亡诅咒的土地,和征服所有成群的邪恶黑暗的皇帝。