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Adobe Pr推出VR编辑工具,旨在改进VR制作流程
2017-10-19 13:43    来源:

VR之家  作者:

joe chen

  近日,Adobe在创意大会Adobe MAX上推出了Project CloverVR,这是一款VR编辑工具,这款编辑工具能够解决在Premiere中编辑360视频或其他沉浸式媒体的根本问题。

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  Adobe今天在拉斯维加斯举行的年度创意大会Adobe MAX上推出了Project CloverVR,使得这款为Premiere Pro推出的VR编辑工具正式发行。据我们了解,Project CloverVR已经作为本周Creative Cloud发行版的一部分与用户们见面。

  这个VR工具最初是在去年的圣地亚哥Adobe MAX上亮相,是“Sneaks”环节中展示的11个实验技术之一。并非所有的“Sneaks”都能最终出现在市场上,但由于解决了在Premiere中编辑360视频或其他沉浸式媒体的根本问题,CloverVR得以正式面世。

  就目前而言,使用为传统显示器设计的软件来编辑沉浸式视频内容相当乏味:不仅难以正确地可视化图像,而且还需要不断用头显检查其中的变化。CloverVR旨在改进此类内容的工作流程,用户将能在VR中访问熟悉的Premiere工具和时间轴,并可使用为运动控制器进行了优化的界面进行编辑。

  作为今年Adobe MAX大会发布内容的一部分,所有Creative Cloud的用户现在都可以访问这一功能。

  根据英伟达最近发布的博文(同时也发布在Adobe MAX博客中),英伟达GPU将用于演示“Adobe Premiere Pro CC中的实时8K编辑”和“After Effects中10倍更快的运动图形和360度/VR设计”。

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