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斯坦福大学研发在VR中拥有三只手臂
2016-11-18 17:15    来源:

VR之家  作者:

Maple

  VR之家消息:近日,斯坦福大学的研究人员正在研发如何给给VR化身增加第三只手。据悉,VR中的第三只手其实只是一种比喻手法,其实是关于VR输入机制的研发。

VR中拥有三只手

未来在VR中你将拥有三只手 斯坦福大学给你不一样的VR体验

  借助高质量的VR运动控制器,计算机用户能够开始以一种全新有形的方式进入数字世界。但毕竟这是虚拟现实,我们可以做任何做自己想做的事情,所以为什么我们要局限于使用两只手臂呢?斯坦福虚拟互动实验室的研究员终于表示“够了”,并开始研究哪些控制方案最适合第三只手(虚拟)。

  由于人类已经习惯了使用两只手臂,所以“第三只手”需要易于控制。在发表于《Presence: Teleoperators and Virtual Environments》期刊中的论文中,Bireswar Laha、Jeremy N. Bailenson、Andrea Stevenson Won和Jakki O. Bailey四人提出了三种控制”第三只手“的方法。

  第一种方法是通过用户的头部来控制手臂。转动和倾斜头部会使得手臂以相对直观的方式进行移动。第二种方法叫作“Bimanual”,通过一个控制器的水平旋转与第二控制器的垂直旋转作为手臂的输入方式。第三种方法是“Unimanual”,使用单个控制器的水平和垂直旋转来驱动第三只手臂。

  该论文名为《Evaluating Control Schemes for the Third Arm of an Avatar》(评估虚拟化身第三只手臂的控制机制),详细解释了用于测试不同控制机制效果的实验。他们所使用的任务是让用户敲击块状网格中随机变化的白色块体,左手一个,右手一个,然后第三只手臂敲击只有它才能够得着的块体。

  VR中的第三只手更像是一种比喻的说法。当你细细分析之后,斯坦福的研究其实是关于VR输入机制,使用传统的非输入运动作为输入方式。这个概念很抽象,但第三只手是一种可以让人立刻明白的输入概念,因为我们已经拥有手臂,并知道其使用方式和擅长之处。但这项研究很容易应用于其他输入方式,例如常见的激光指示器界面和基于注视的界面。

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