这款恐怖游戏以VR体验为主,玩家不需要过多的操作,只要手持手电筒,沿着可怕的场景不断前进。游戏最大的特点就是其别具一格的画面风格和各个场景段落的安排。
宣传片中对游戏的玩法略有展示,当镜头缓慢的向下移动,一个灯光昏暗的长廊映入眼帘,前方的房间里不时传来悠扬的歌声。房间里面的情况,还得玩家们在下个月入手游戏后一探究竟。
和《亚利桑那阳光》还有一点不同,《高峰期:死路》几乎是在黑暗的环境下玩耍的,只有通关微弱的光,以及打枪时发出的光来判断丧尸的具体位置,这心跳玩得有点大!
身临其境的恐怖经历,会让你震动。假设一个轮椅用户的角色,他必须找到在满屋子的僵尸。使用操纵杆来确定方向,推动自由地在房间里当你攻击的亡灵。遵循绿色“退出”指标离开精神活着。
从目前公开的宣传片来看,游戏的画面中规中矩,建模略显粗糙。但恐怖的气氛还是渲染的十分到位。尤其是其中的一张护士照,那狰狞的面目真的会让人毛骨悚然。
你甚至可以通过自己的声音来传递信号,尝试展现周围的世界。沉默就意味着黑暗,所有使用声音的力量去解开黑暗的世界是必要但危险的,因为与此同时你身处的是一个猫鼠游戏,一堆奇异的怪物正在搜寻着你。
这款游戏采用的是类似于“摇晃手柄”的姿势来进行移动,相对于其他常见的VR游戏而言,是比较独特的移动方式,玩家不再仅限于原地或者有限范围内的移动。