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只需一个2D摄像头,RADiCAL利用AI实现低成本动捕
2018-05-10 10:06    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:传统动捕技术的问题是,其需要依靠大量昂贵和笨重的硬件,这样不仅耗费时间,更是耗费了很多成本。为此,RADiCAL推出了基于AI的解决方案,实现这样低成本动捕仅需一台2D相机甚至是一台手机。

只需一个2D摄像头,RADiCAL利用AI实现低成本动捕.png

  “所有这些费用,技能和时间都令人对动捕技术望而却步。”RADiCAL的联合创始人兼CEO Gavan Gravesen如是说道。初创公司RADiCAL是一家位于纽约的NVIDIA Inception项目成员。Gravesen表示:“我们致力于提供全民易用性,无缝集成和快速完成,而所有这一切都是以低成本实现。”

  他们基于AI的解决方案只需要游戏开发商,3D图形艺术家,电影制作人员和AR/VR爱好者提供一件物理硬件:一台2D相机,甚至是一台手机。不需要其他硬件,工作室环境或精密的传感器设备,这大大降低了所涉及的成本和工作量。

  1. 更简单的动捕

  世界任何用户都可以通过智能手机或网络直接将视频上传到RADiCAL的云端中。该公司则利用人工智能和运动科学处理视频,检测其中的内容,在3D空间中重现人类运动,甚至是重建相机所无法看到的内容。

  RADiCAL的算法可以自动适应不同的人体比例和人体运动,然后创建一个可以在3D映射视频主体运动的模型。尽管模型的流畅运动使得该过程看起来十分简单,但底层却非常复杂。

  RADiCAL的联合创始人兼CTO Anna-Chiara Bellini指出:”我们集成了深度学习,机器人技术,计算机视觉和生物力学,这需要强大的人工智能开发环境。”

  2. 利用TensorFlow处理

  Bellini表示,RADiCAL面临的第一个挑战就是需要处理的大量数据。对于他们的算法,单张静止图像可能需要分析多达6GB的数据。但对于每一秒的动作,期间包含120帧内容,从而带来了惊人的720GB数据。

  Bellini及其团队选择了TensorFlow,将GPU编程集成到他们的研究过程中,从而为整个管道提供一个“单一执行模型”。她解释说:“通过使用CUDA编写的ad-hoc内核来补充TensorFlow,一个只需数小时编写的简单内核可以为我们节约数天的模拟时间。”

  为了支持其运动模型,RADiCAL在多GPU系统上以交错方式处理多个帧。Bellini指出:“支持多个Tesla V100 GPU的最新一代NVIDIA NVLink等技术使这一切成为了可能。”

  Bellini和她的团队使用了基于云端的多GPU设备,她们将从构思到部署再到生产的开发周期时间减少了10倍。

  她说道:“英伟达的显卡提高了我们的工作速度,允许我们探索更多的选项,以及更有效地利用我们机器学习工程师的时间。这是一个惊人的发现。”

  3. 动画文件的应用

  在处理完视频后,RADiCAL将通过网站及其MOTiON应用程序提供与实际视频片段并排呈现的实时3D预览。用户还可以下载适用于3D动画,增强现实,虚拟现实,游戏引擎和其他3D图形程序,以及内容频道格式的动画文件。

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