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系统交互类工具更丰富:Nibiru AR/VR手势识别功能正式上线
2018-03-08 15:21    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:于近期上线的 Nibiru AR 系统 V1.10 版本中,在交互方面的又一亮点便是更具自然交互性的 Nibiru 手势识别技术的全面上线,Nibiru VR 系统同步具有该功能,欢迎全球硬件厂商洽谈合作。

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  Nibiru 手势识别技术,用户可以直接地使用简单的手势来控制或与AR/VR设备进行交互,而无需任何其他外部设备。高精度识别、先进的算法、更快的核心引擎、延迟更低,性能更出众。即使用户手势较远或其他不利因素出现,用户体验效果也丝毫不会逊色。

  Nibiru 手势识别技术在使用过程中,AR/VR 系统调用设备图像采集设备,采集到图像信息后,由于包含手势以外的环境信息,Nibiru 手势识别算法需将手势信息从总信息中剥离分割出来。进而将所割离出的手势图像信息与模型库中的手势模型相比对,配对出相似度最高的模型后将其表示的命令反馈给 Nibiru AR/VR 系统,应用系统将指令下发给应用并使之作出响应,进而完成整个手势识别过程。

  Nibiru 手势识别的上线影响巨大。对于硬件厂商来说,基于手势识别技术无需额外的硬件支持,这对于出货量巨大的硬件厂商来讲,用极低的成本便获得了更为丰富的产品功能。Nibiru 更为强大的系统功能为其硬件产品提供更为强悍的市场竞争力,从而获得更多的市场优势。这在日新月异的 AR/VR 市场具有极为重要的实际作用。对于C端用户来说,以一个不高的成本便获得了一个极为实用便捷的交互功能,这在AR/VR设备的使用过程中很大程度提高了用户的设备使用体验。这一体验也将反哺硬件厂商,使之获得更好的市场口碑,增加出货量。

  另外,Nibiru 手势识别算法将面向开发者全面开放接口。开发者在基于 Nibiru 平台开发 AR/VR 应用时,在 Nibiru 原有交互体系的基础上又增加一类优秀的交互方式。这对于开发者增强应用交互性、拓展应用功能、优化应用结构、提高应用用户体验都具有重要意义。

  Nibiru 手势识别让 AR/VR 设备无需任何机械及其他硬件支持,便能够与用户之间进行更优质的交互通信,这与常规的交互方式相比更具优势。手势识别技术作为 AR/VR 人机交互的重要组成部分,极大地增强了交互的自然性与灵活性,它将在 AR/VR 设备和用户之间搭建更丰富的沟通桥梁!

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