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开发者用iPhone X面部识别捕捉为VR创作内容
2017-11-09 09:15    来源:

VR之家  作者:

joe chen

  我们都知道,iPhone X搭载了700万像素前置深度摄像头,并且提供了面部识别功能。有一个名叫Kite & Lightning的开发者却利用iPhone X面部识别系统,来捕捉VR创作内容,不得不说这样的想法真的很别致。

开发者用iPhone X面部识别捕捉为VR创作内容.jpg

  由Kite & Lightning开发者Cory Strassburger制作,视频采用了《Bebylon Battle Royale》中的一个角色来演示iPhone X可以实现的捕捉能力。通过一系列的面部运动,浓厚的纽约口音,Strassburger展示了系统在捕捉面部运动方面的潜力。

  目前这只是一次快速的初始测试,Strassburger表示,尽管iPhone X能够在60fps下实现角色的混合变形,同时追踪52组面部运动,“但在我达到捕捉数据的质量上限之前,还有很多事情要做。”

  Strassburger表示,在iPhone X的原深感摄像头可以作为VR游戏开发的主力之前,他的下一步计划将包括正确的眼睛追踪,找出闪烁导致整个头部抖动的原因,重塑部分混合形状以使其更适合这一设置,可视化地调整角色,以及添加记录数据的功能等等。

  最重要的是,Strassburger正在考虑创建一个线束系统,以把iPhone搭载至动捕头盔之中,从而能够同时记录脸部和身体运动(在动捕套装的帮助下)。

  《Bebylon Battle Royale》是一款多人竞技场游戏,作品定于2018年登陆Steam,支持Rift和Vive。

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