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MIT开发能“自由变形”的触感系统,智能捕捉VR中的虚拟模型
2017-07-18 14:59    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   当我们说到虚拟现实的时候,很多人都觉得有很好的沉浸感体验,但是遇到触感,体验就会大打折扣。近日,MIT开发了一款新VR触感系统,一种可以随手部移动,并能模拟出用户虚拟化身所触及的表面或物体的轮式机器人。

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MIT开发新VR触感系统 能够模仿虚拟物品的形状

  在日前召开的TechCrunch Sessions: Robotics大会上,麻省理工学院的一位研究人员展示了一种便携式“形状显示器”,一种可以随手部移动,并能模拟出用户虚拟化身所触及的表面或物体的轮式机器人。他将其称之为“ReVeal”系统。

  如果这看起来很熟悉,你或许记得麻省理工学院媒体实验室的另一个项目TRANSFORM。两个项目有共通之处,都是使用相同类型的变化换针形阵列,但TRANSFORM是一种大型平台,旨在固定于同一个位置。ReVeal可以在真实世界中随手部移动,并在VR/AR世界中模拟出相应的触感。这种移动性使其能够在更大的环境中模拟对象,而不是限制在只有几英尺宽的区域。

  跟所有触觉解决方案一样,ReVeal存在自身的局限性。例如,触感“分辨率”只能提升到一定的水平(在同一区域增加更多的引脚),因为“分辨率”越高,引脚就需要变得更小,也就是更尖。

  希望入手一台?发明人丹尼尔·菲兹杰拉德(Daniel Fitzgerald)表示,这在目前纯粹只是个研究项目,暂时没有任何商业化或部署在实验室以外的计划。

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