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为品牌打造360度“虚拟商店”,让消费者随时随地购物,Obsess获340万美元融资
2020-11-02 10:37    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

小编点评:汇集最新的手游福利、热门好玩的手游公益服、GM权限手游以及资讯攻略平台。

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:Obsess是一家专门的AR/VR电子商务平台,近日,这家公司宣布获得了340万美元的种子轮融资。据了解,本轮融资将由Venture Reality Fund主导。公司声称将利用这些资金拓展业务范围。

Obsess完成340万美元融资-利用这些资金拓展业务范围.png

  Obsess利用虚拟现实和增强现实技术,通过商务云手段,使品牌能够在网站、应用程序和社交渠道上,创建可互动的在线虚拟商店和展厅,为消费者和买手提供360度的购物体验。

  公司称其业务主要通过三方面来实现:

  第一,用市场上最优质、性能最快的VR购物平台吸引用户;

  第二,通过提供一天24小时、一周7天的服务,增加用户的触达频率;

  第三,以独特的风格打造品牌调性,提升用户对品牌的忠诚度。

  目前公司已经为许多品牌实现了虚拟商店服务,包括Coach, Charlotte Tilbury, Diesel, Party City, Sam’s Club和 Tommy Hilfiger等。

  根据2019年AR,VR&MR行业分析平台Digi-Capital的数据,全球AR/VR初创公司的估值已达450亿美元,其中有一半来自于18家AR/VR专营公司,呈现出价值集中的大趋势,C端和B端市场同时在找寻推动规模化发展的市场拐点。

  事实上,VR到店在国内早有布局。近日,新氧科技发布VR智能展厅,用户可以身临其境地看到机构的环境,甚至实验室、治疗室等。事实上,这不是第一家尝鲜VR的医美机构,北京联合丽格第一医疗美容医院、easySCULPT怡脂等10多家机构早前均已实现。

  Digi-Capital总经理Tim Merel曾指出,2018是AR/VR行业过渡的第一年,在2019年会经历重组和变革,而拐点预计在2020年底会出现。因为疫情的突然爆发,这个早先的预测似乎已经失效,但重组、变革、拐点一系列剧变也许会随着疫情的结束而重新上演。我们已经看到Obsess这样的AR/VR初创公司进军新零售的野心,而国内,AR/VR在新零售的这块蛋糕似乎还未被触碰。

  以上就是小编为大家带来的Obsess完成340万美元融资-利用这些资金拓展业务范围的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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