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Adobe的下一个目标是让作品AR化
2019-08-13 13:44    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:在搞了那么多年的数字创作之后,Adobe开始找新的业务拓展方向。在他们的下一波大动静里,把数字创作和现实实时融合似乎成为了他们的新目标。Adobe的CTO在上周展示他们今年下半年的新应用时,透露出了这个明显倾向。

Adobe的下一个目标是让作品AR化.png

  下半年Adobe还会有三个iOS应用要上架,拖拽式AR模块编辑器Aero,水彩油画矢量绘画工具Fresco,还有我们熟悉的Photoshop,不过是iPad专版,所有应用已经按照Adobe上个战略计划云化,修改编辑像微软OneNote一样与云端实时同步。

  三个应用中Aero被着重强调,Adobe希望这个应用能让艺术创作者们在尽可能少知道Unity或ARKit这些相关编程知识的基础上,进行AR动画和响应式AR体验创作,把自己在Photoshop、Illustrator等应用的工作成果无缝转变成AR元素,进入现实世界。

  由于AR本身还需要硬件支持,Adobe甚至为了它还提出了个Project Glasswing,一块透明的显示面板,用于零售场景的橱窗、或是像酒店博物馆这样的公众空间里,可以进行高沉浸性的信息展示,或是进行一些触控交互。Adobe觉得这样的工具可以让线下零售商能在应对电商的冲击时更有一战之力,通过更强的互动性AR体验吸引顾客。

  不过Adobe表示自己并不打算亲自下场做显示屏,它只是想通过这个概念来卖自己的Aero以及AR创作设计的理念。毕竟这块投入成本很大,部署的成本也不会低,成本敏感的零售行业可能不太会买账。

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