玩家可以掩藏在各种障碍物下,用手枪疯狂怼对面的敌人,不过这并非像决斗模式一样一击而亡,双方都有同等的血量,中枪后血量会下降,游戏中角色的脑袋顶上有绿色的血量条,方便观察对方的情况。
在这款游戏中,玩家只能通过利用手柄在寺庙中进行攀爬,发现并开启寺庙中的一个个机关,打开通道,直至找到宝藏。一路上玩家还需要收集偶尔散落在眼前的宝石与神像。
为了取得胜利,玩家们还需要学习各种魔法技能,比如火球术、冰枪术、闪电链和气旋术等等。除了学习法术以外,你还可以使用各种强力试剂创造更加属于你自己的奇异法术。
从游戏风格上看,给玩家一种恐怖的感觉,阴暗的房间角落,是不是传来阵阵诡异的声音,那么玩家是否能靠着自己的聪明才智逃出去呢?
游戏的原理简单,即使是小孩也不用考虑不懂游戏规则。不但如此,游戏的运动性还为玩家们提供了锻炼的效果(特别是针对那些喜欢玩游戏不爱运动的少年)。
游戏中有两个很重要的游戏机制,分别是“制造”与“射击”。游戏为玩家提供了丰富的资源,玩家可以收集、利用这些资源和不同的“元素”创造属于自己的武器。
游戏中有一个全新的稳定系统,可以完全消除VR抖动,方法很简单,只需在射击前慢慢地扣扳机,然后稳住,做出精确的调整,像真正的狙击手一样获得完美的射击。