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开发VR内容靠它!Unity引擎开发者工具今日发布
2016-12-15 10:33    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:在上个月Unite2016大会上,Unity就公布了Unity 5.4版本的更新。今天终于有了消息,Unity引擎开发者工具今日发布,并且通过GitHub平台免费向公众开放下载。

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  Timoni West,Unity公司的核心设计师,也是Unity开发者项目的重要成员,昨日向媒体确认,今天(在12月15日),一个开发者套件的“实验版本”将会正式发布。这条劲爆消息是在北京举行的2016 Vison亚洲展会上爆出的,当时,Unity员工正在台上展示这个套件的功能,包括可以让你直接使用HTC Vive和Oculus Rift完成开发工作。

  在昨日发布的推文中,Unity确认原先在舞台上展示的所有功能都会在这个实验版本软件中悉数出现,本地化的版本号将为Unity 5.4。它将通过GitHub平台免费向公众开发下载,所有所有人都可以免费使用它。

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  Unity开发者套件设计的初衷就是为了可以让开发者不必取下它们的头显设备就可以开发各类VR和非VR游戏。整套工具需要Vive Wands和Oculus Touch动作追踪手柄来进行精确操作和直观控制,让你可以通过3D窗口来使用传统设定以及使用像更快的放置物件的新功能。我们在台上目前所见的所有功能都有望在这个实验版本中软件中出现,当然随后我们也会向Unity确认这个消息。

  上次我们听到Unity开发者套件的消息还是在今年年初,可以说也是等了太久。它的一项最强黑科技就是可以把其他人开发的VR游戏转化成新的特性,并可以为我所用,用于自家游戏的开发过程中。目前,它暂时只支持一小部分APP,包括超赞的《Tvori》,但是想一下它的前景吧,你甚至可以把你在《Tilt Brush》里打造出的雕塑直接提取出来并加入自己开发的游戏里!

  Unity正是看到了VR在这条道路上的发展前景才选择开发这套工具的。它并不知道什么能够构成一个完美的VR开发工具,所以让所有人都参与进来貌似是一个好主意。最终的结果可能是我们打造出了一个超强的Unity开发引擎,在其中,每个人都可以通过VR的帮助来开发他们自己的VR内容。

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